吳仁麟

講故事這件事看來愈來愈重要了,故事是行銷力、競爭力甚至是創新力。

發展文創產業需要好故事,品牌行銷要懂得說故事,政治人物靠故事搶選票,父母師長用故事來教育小孩,宗教人物用故事來佈道。打從很早很早之前,我們的生活中就充滿了故事。

那故事從那裡來?故事其實從故事而來,世人不斷用舊故事來創造新故事,如此一代接一代創舊立新,故事自然源源不絕而來。

如果我們試著用手術刀去把所有的故事解剖開來,就會發現,人類所有的故事所使用的元素其實大同小異,所謂的「故事」不外乎是這些元素的排列組合。

故事裡的角色不外乎男女老幼,故事裡的情節不外乎愛恨情仇,故事的結構不外乎人事時地,故事的過程不外乎成住壞空,故事的結局不外乎生老病死。大至國族歷史,小到孩子的床邊故事,也就永遠是這些元素。

但就像不同的廚師功力各有高低,使用同樣的工具和原料,有人就是永遠能說出動人的好故事。

喬‧沙比亞(Joe Sabia),的專業是說故事,除了研究故事的歷史和說故事的技巧,他也不斷研發人類如何使用新科技來說故事,在他眼中,對人類故事產業貢獻最大的其實不是莎士比亞,而是羅塔.梅根朵夫(Lothar Meggendorfer)。

羅塔早在1925年就過世了,這位德國作家和畫家發明了立體書,在故事產業的歷史上,莎士比亞也許像萬里長城,是地球上產值最高的文化創意品牌,但是羅塔卻因為發明了立體書而改變了人類說故事的方式。

在他之前的6,000年,人類說故事的媒介,從原始人石窟裡的壁書到後來印在紙上的文圖,一直走不出平面,但是立體書的發明,卻給了人類用不同方式來說故事的靈感。

在社群網路興起的年代,故事的力量更驚人了,透過社群的傳播,一個動人的故事更能發揮強大的影響力,如何說出好故事顯然愈來愈是件值得投資的事。

所以,「故事力」這件事看來真的商機無窮了,從故事的內容到說故事的方式以及傳播故事的方法,透過系統化研究和教育,讓各行各業的人來增強自己的「故事力」,這絕會是一門好生意,因為從過去到未來,地無分東西南北,人不分男女老幼,這個世界永遠需要好故事。

 

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