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華爾街日報報導,虛擬實境(VR)產品的研發喧騰許久,終於要在今年大舉進攻市場,但由於虛擬實境頭罩提供使用者的體驗過於真實,研究指出,這類產品可能會引發使用者身體不適,甚至是行為與思想上的改變。

谷歌母公司Alphabet與三星(Samsung)已率先推出可連接智慧型手機的VR頭罩,接下來幾個月,索尼(SONY)、宏達電(HTC)、臉書的Oculus等科技公司也將陸續推出高端的VR產品。

 

至於VR內容則由迪士尼、21世紀福斯等電影公司製作,將互動式短片、籃球賽場場邊體驗、電玩遊戲Minecraft等,均納入了可實境體驗的範疇。

姑且不論消費者對於花費數百美元購買頭罩的意願如何,有學者指出過於真實的虛擬經驗將對玩家的心理、生理產生影響。

虛擬實境可能導致噁心、頭痛、眼睛疲勞等症狀,已有製造商指出VR並不適合年紀較輕的使用者,三星與Oculus也建議玩家每半小時就應休息1次,使用後若感到不適,也應避免開車或操作機械。

史丹佛教授貝蘭森(Jeremy Bailenson)根據他15年來的研究指出,虛擬實境太過真實,若過度沉浸,玩家的思想與行為模式可能因此改變。

然而索尼工程師馬可斯(Richard Marks)認為,「任何新科技都有好有壞,就像是讀一本書一樣,讀者也同樣有可能無法自拔。」投資人與分析師則指出VR科技帶來的好處,如學生能造訪博物館、模擬手術過程,租屋者能方便看屋等,對於未來生活的想像將大幅轉變。

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