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由luxurydaily專欄作家Gregory Kennedy發表的「Ready or not , here comes the wearable app ecosystem」,對於可穿戴式應用程式生態系統未來發展有詳細說明。有信心在未來的3到5年,應用程式開發商的機會,會大過智慧型手機市場。

隨可穿戴智慧型裝置市場成長,應用程式的擴散無所不在。Pebble智慧型手錶及業餘愛好者、流行與早期消費者的indie Kickstarter專案,在店內已經有3,000個應用程式。

 

第三方應用程式生態系統也在Google眼鏡出現。許多受歡迎的應用程式被移植到Glass平台,包括Yelp、FourSquare和Facebook。

三星Galaxy手錶賣出超過50萬支,經由自己的作業系統支援應用程式。最近Google IO、LG和摩托羅拉宣佈2個新的智慧型手錶,使用Android應用程式。

隨著穿戴式裝置興起,應用程式連結使用者到網際網路,對業務有很大的涵義,不只是媒體和廣告。

受歡迎的應用程式,從網路建立一個全新的和不同的生態系統,受到最終使用者的愛戴。比較網路,應用程式有容易使用、高效率、更安全的聲譽。

重要的是注意到應用程式生態系統的內容,比它在Web上有更大的價值,平台營運商能夠讓使用者為音樂、電影和遊戲付費。

這使開發人員能夠建立純粹遊玩的應用程式內容服務公司,例如憤怒鳥(Angry Birds),建立成功的智慧手機遊戲加盟授權帝國。

可穿戴式應用程式會延伸這些趨勢,到種類繁多的裝置和智慧型手機。有新的功能、資料和從可穿戴裝置存取,讓新類型令人興奮的應用程式出頭。

Google眼鏡顯示,真正承諾於商業對商業的舞臺上,有各類醫療、烹飪和安全應用程式的測試。

例如,杜拜警方正在測試眼鏡應用程式做為交通執法工具。

在消費者方面,智慧型手錶已經發現,一個業餘愛好者和技術愛好者的核心市場,與專門為他們開發的成千上萬應用程式。大部分是遊戲和娛樂方面的應用程式。

FitBit、耐吉FuelBand運動手環和Jawbone Up時尚智慧手環,領先健康監控追蹤市場。它們整合、支援智慧型手機應用程式,和那些生態系統,與這些裝置介面的應用程式超過50家。

由於穿戴式銷量的增加,應用程式開發商呈現巨大的機會,就像在智慧型手機。

行動應用程式空間已可看到一些成功案例,例如WhatsApp 、Instagram等。

但挑戰仍存在:包括電池壽命、介面設計及穿戴式應用程式的配銷。

有信心在未來的3到5年,應用程式開發商的機會,會大過智慧型手機市場。

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