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企業找明星或名人為品牌、產品代言或宣傳,是吸引消費者目光的方式之一。有些企業乾脆自己推出「公仔」代言人,省下一筆為數不少的代言費。若是培養出一個明星公仔,不但可替企業賺到高人氣,還可藉由公仔商品賺到更多利潤,一舉兩得。

台灣的公仔行銷,最早是由大同電器開始,大同寶寶紅透全台灣,然而大同公司並沒有將大同寶寶商品化。隨著日美風潮吹進台灣,Hello Kitty、Snoopy等玩偶走紅,企業界也吹起公仔風,包括台灣人壽的「台灣阿龍」、上海商銀的「Pukii」,與7-ELEVEN 的「OPEN小將」等。

大同寶寶 台灣公仔始祖

要將公仔經營成知名品牌並不容易,除了必須砸下一筆可觀的行銷費用,還要有公仔養成計畫。統一超商行銷群總經理蔡篤昌表示,7-ELEVEN每年至少投入5,000萬元行銷資源,除了開發出各種商品,並藉由創新行銷模式,經營OPEN小將品牌。

統一超商角色行銷TEAM經理石昌國表示,公仔行銷可分為幾個階段。首先是培育期,主要訴求是知名度的提升,7-ELEVEN利用三年的時間建立OPEN 小將的故事、人物架構、建構與消費者之間的溝通管道,例如2005年7月11日OPEN小將誕生;2006年第一家OPEN小將門市開幕;2007年替 OPEN小將成立部落格;2008年OPEN小將與五月天出唱片。

其次是成長期,訴求重點在於好感度的培養。石昌國指出,為了讓OPEN小將更受歡迎,他的朋友及敵對角色陸續出現,例如死對頭LUCK小醬在2009年誕生,以增加OPEN小將故事的豐富性。去年還有一項計畫,就是讓OPEN小將走出去,第一步作法是空間授權,OPEN小將主題套房在統一墾丁渡假村開幕,一年來已吸引3,000人次入住。

多元行銷 提高附加價值

2010年,OPEN小將主題餐廳也已在高雄統一夢時代開幕,台北第一家主題餐廳也即將於10月在阪急店開幕。蔡篤昌表示,OPEN小將已經五歲了,這個年紀的小孩,大多已經入學,統一也將賦予他更多角色,包括8月與宜蘭傳統藝術中心、如果劇團合作,推出OPEN小將舞台劇。

有鑑於Facebook(臉書)族群相當廣泛,7月與橘子遊戲公司合作推出Facebook線上遊戲「OPEN CITY」,OPEN小將家族將化身為遊戲中的人物,真正走入年輕人的生活,進一步搶占年輕人的心。

在7-ELEVEN的積極經營下,OPEN小將商品超過300項,目前在全台已賣出6,000多萬個OPEN小將商品,蔡篤昌強調:「每個民眾平均擁有三個OPEN小將商品。」在7-ELEVEN全力栽培下,OPEN小將已成為全台灣年收入最高的企業代言公仔,年收入超過10億元以上。

近年來,國內操作企業或產品代言玩偶,手法已愈來愈成熟,線上遊戲業者更是近十年操作代言玩偶成功的產業。成功的手法不但能帶動產品銷售與形象知名度,甚至還能從旁提高附加價值,為企業拓展財源。業者表示,成功的關鍵,主要是藉由各種創新行銷模式,持續經營代言玩偶品牌,同時以無價的觀念,帶動周邊商品的銷售與人氣。

成功商品 人氣指數破表

遊戲新幹線行銷部協理謝明娟指出,八年前的線上遊戲「仙境傳說」,就曾經推出產品代言玩偶「波利」,當時波利授權製造成上百種文具與生活用品,甚至有意在百貨通路成立專櫃,幾乎為當時產品、企業、產業的代言玩偶,並進軍東南亞市場成功獲利。

謝明娟認為,產業或企業玩偶的操作策略,首先必須與產品或企業精神結合,接下來要創造「無價」的概念。早期的波利系列商品「只送不賣」,可愛的設計成為不少人的收藏,讓主產品形象時時刻刻圍繞在消費者生活周遭,無形中提高主商品的銷售成績。第二步則是將主商品與代言玩偶相互拉拔,開始銷售代言玩偶商品,並延伸出品牌的概念,成功開發出代言玩偶的市場。

業者指出,過去企業喜歡操作藝人代言,雖然可以引起消費者目光,但一位藝人可能為不同企業代言,形象卻很容易混淆,同時還有高代言費、敲檔期等問題,之後要開發周邊商品,更有授權問題,但自創代言玩偶可以避開這些困擾。

不過,想成功塑造代言玩偶的個性與外表,並利用不具生命的虛構形象來匯集人氣,還是得靠長期的行銷資源累積及靈活的操作手法,最後才能達到開拓附加價值與業績的機會。

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